Nach dem Abschluss seines Bachelorstudiums im Studiengang Mensch-Technik-Interaktion an der Hochschule Ruhr West (HRW) absolvierte Alexander Arntz dort den Masterstudiengang Informatik.
Seit 2018 ist er als wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut Informatik der HRW unter der Betreuung von Prof. Dr. Sabrina C. Eimler tätig. Seine Forschungsschwerpunkte liegen in der Konzeption, Entwicklung und Evaluation interaktiver und immersiver Systeme mit Augmented und Virtual Reality. Dabei untersucht er deren Einsatz in unterschiedlichen Anwendungsfeldern, darunter Lernen, Aus- und Weiterbildung, Arbeitsunterstützung, Entspannung sowie die Sensibilisierung für Umweltschutz und Diversität. Im Mittelpunkt stehen die nutzerzentrierte Gestaltung interaktiver Anwendungen und die Erforschung neuer Formen der Mensch-Technik-Interaktion.
Seit 2024 verantwortet Alexander Arntz die Projekt und Forschungskoordination im BMFTR-geförderten Forschungsprojekt RuhrBots, einem Verbund zur Erforschung bürgernaher und nutzendengerechter sozialer Robotik. In dieser Funktion koordiniert er die Zusammenarbeit von 27 Forschenden und begleitet die Weiterentwicklung des Projekts. Inhaltlich beschäftigt er sich insbesondere mit der nutzerzentrierten Gestaltung und Evaluation sozialer Robotersysteme sowie mit dem Einsatz immersiver Simulationsumgebungen zur Untersuchung der Mensch-Roboter-Interaktion in unterschiedlichen Anwendungskontexten.
Seine Promotion schloss Alexander Arntz 2022 an der Universität Duisburg-Essen mit dem Grad Dr.-Ing. und der Auszeichnung magna cum laude ab. In seiner Dissertation Meet Your Robotic Work Colleague: Exploring Human-Robot Collaboration in a Virtual Reality Based Research Platform entwickelte und untersuchte er unter der Betreuung von Prof. Dr. H. Ulrich Hoppe (Universität Duisburg-Essen) und Prof. Dr. Sabrina C. Eimler (Hochschule Ruhr West) KI-basierte Mensch-Roboter-Kollaborationsszenarien in virtuellen Umgebungen.
Neben seiner Forschungs- und Projektarbeit engagiert sich Alexander Arntz in der akademischen Selbstverwaltung der HRW. Seit 2024 beteiligt er sich an Peer-to-Peer-Angeboten für wissenschaftliche Mitarbeitende und seit 2022 an der Qualitätsverbesserungskommission der Hochschule. Von 2022 bis 2023 vertrat er die wissenschaftlichen Mitarbeitenden im HRW-Fachbereichsrat. Darüber hinaus wirkt er seit 2019 an Doktorandenkolloquien im Rahmen des Promotionskollegs NRW mit.
Auch in der internationalen Wissenschaftsgemeinschaft übernimmt Alexander Arntz Verantwortung. Er ist seit 2026 Chapter Chair des IEEE ICCRT und als Track Chair an der Programmgestaltung der IEEE-Konferenz Artificial Intelligence and eXtended and Virtual Reality (AIxVR) beteiligt, unter anderem für die Konferenzjahrgänge 2024, 2026 und 2027. Weitere Tätigkeiten umfassen die Leitung einer Session zur Mensch-Roboter-Interaktion bei der HCI International 2024 sowie seine Mitgliedschaft im Review Board von Frontiers in Robotics and AI seit 2023. Zuvor engagierte er sich als Student Volunteer bei der IEEE International Conference on Human-Robot Interaction (HRI) 2021.
Seine wissenschaftlichen Arbeiten und Präsentationen wurden mehrfach ausgezeichnet. Zu seinen Auszeichnungen zählen zwei Best Presentation Awards bei den IEEE-Konferenzen AIVR 2020 und 2021, der Best Poster Extended Abstract Award der HCI International 2020 sowie eine Bronze-Auszeichnung beim AVRIL-Wettbewerb 2022 für ein gelungenes VR/AR-Lernszenario. Ebenfalls 2022 wurde er beim HRWStarters-Ideenwettbewerb ausgezeichnet.
Alexander Arntz ist Mitglied des Instituts Positive Computing sowie des Graduierteninstituts NRW.
ARBEITS- UND FORSCHUNGSSCHWERPUNKTE
Extended Reality und immersive Systeme
- Konzeption, Entwicklung und Evaluation von Augmented- und Virtual-Reality-Anwendungen
- Immersive Simulationsumgebungen für Forschung, Lehre, Aus- und Weiterbildung sowie die Mensch-Roboter-Interaktion
- AR-basierte Arbeitsunterstützung in industriellen Anwendungskontexten (EFRE-gefördertes Projekt DamokleS 4.0)
- Entwicklung und Einsatz von VR-/AR-Anwendungen für innovative Lehr- und Lernformate (Projekt VR-CoopLab)
Interaktive Systeme und Mensch-Technik-Interaktion
- Nutzerzentrierte Gestaltung und Evaluation interaktiver Anwendungen und technischer Assistenzsysteme
- Mensch-Maschine- und Mensch-Roboter-Kollaboration, insbesondere in virtuellen und realen Umgebungen
- Untersuchung von Gebrauchstauglichkeit, Akzeptanz und Nutzererleben bei interaktiven Technologien
- Einsatz interaktiver Technologien in unterschiedlichen Anwendungskontexten, darunter Arbeitswelten, Bildung und öffentliche Einrichtungen
Digitale Technologien und Anwendungskontexte
- AR, VR und Internet of Things im Gebäudebetrieb 4.0
- KI-basierte Interaktions- und Kollaborationsszenarien sowie die Auswertung von Sensordaten
- Gestaltung und Evaluation digitaler Anwendungen unter Berücksichtigung technischer, sozialer und organisatorischer Anforderungen
- Akzeptanz- und Technikfolgenforschung zu innovativen Technologien und zukünftigen Arbeitswelten
AUSGEWÄHLTE FORSCHUNGSPROJEKTE
Seit 2024 | RuhrBots – Bürgernahe und nutzendengerechte soziale Roboter in den Stadtverwaltungen der Metropole Ruhr
Hochschule Ruhr West | Projekt und Forschungskoordination | BMFTR-gefördert
Leitung und Koordination eines interdisziplinären Forschungsverbunds mit 27 Forschenden. Nutzerzentrierte Erforschung und Evaluation sozialer Robotersysteme sowie Entwicklung immersiver Simulationsumgebungen zur Untersuchung der Mensch-Roboter-Interaktion. Seit 2026 Erweiterung der Anwendungskontexte auf Gastronomie, Hotellerie und Einzelhandel.
04/2022–12/2022 | VIPER – Virtuelle Plattform zur Erfahrung von Robotern
Hochschule Ruhr West | QSL-gefördert
Entwicklung und Untersuchung virtueller Umgebungen zur interaktiven Auseinandersetzung mit Robotersystemen.
11/2020–02/2021 | PARCURA – Partizipative Einführung von Datenbrillen in der Pflege im Krankenhaus
Hochschule Ruhr West | BMFTR-gefördert
Untersuchung des partizipativen Einsatzes von Datenbrillen in pflegerischen Arbeitsprozessen und der nutzerorientierten Gestaltung digitaler Arbeitsunterstützung.
07/2019–06/2021 | AVIGeBe – AR, VR und IoT im Gebäudebetrieb 4.0
Hochschule Ruhr West | QSL-gefördert
Untersuchung und Anwendung von Augmented Reality, Virtual Reality und Internet of Things im digitalen Gebäudebetrieb.
07/2018–09/2019 | MINT4U
Hochschule Ruhr West | EFRE-gefördert
Mitwirkung an einem geförderten Forschungs- und Entwicklungsprojekt im MINT-Kontext.
03/2018–11/2019 | VR-CoopLab – Virtuelles Kooperationslabor
Hochschule Ruhr West | QVM-gefördert
Konzeption und Einsatz von VR-Anwendungen für innovative Lehr- und Lernformate sowie die Unterstützung kollaborativer Lernprozesse.
03/2018–05/2019 | DamokleS 4.0
Hochschule Ruhr West | EFRE-gefördert
Untersuchung AR-basierter Arbeitsunterstützung im industriellen Umfeld mit Schwerpunkt auf der Digitalisierung von Arbeitsprozessen in der Schwerindustrie.
2017–2018 | VR-Hörsaal
Hochschule Ruhr West | QVK-gefördert
Mitwirkung an der Erforschung und Gestaltung virtueller Lernumgebungen für den Hochschulkontext.
03/2016–08/2016 | E-Health und Ambient Assisted Living
Hochschule Ruhr West | Fraunhofer-inHaus-gefördert
Mitarbeit an Forschungsarbeiten zu digitalen Technologien und technischen Unterstützungssystemen im Gesundheits- und Assistenzkontext.
01/2014–05/2015 | Aufnahme von Bewegungsdaten mittels Xsens Motion Capture System zum Aufbau einer Ganganalyse-Datenbank
Hochschule Ruhr West | Hochschulinterne Forschungsförderung
Erfassung und Aufbereitung von Bewegungsdaten mittels Motion-Capture-Technologie als Grundlage für eine Ganganalyse-Datenbank.
AUSGEWÄHLTE FORSCHUNGS- UND ENTWICKLUNGSPROJEKTE
Seit 2024 | RuhrBots – Bürgernahe und nutzendengerechte soziale Roboter in den Stadtverwaltungen der Metropole Ruhr
Hochschule Ruhr West | Projekt und Forschungskoordination | BMFTR-gefördert
Leitung und Koordination eines interdisziplinären Forschungsverbunds mit 27 Forschenden. Nutzerzentrierte Erforschung und Evaluation sozialer Robotersysteme sowie Entwicklung immersiver Simulationsumgebungen zur Untersuchung der Mensch-Roboter-Interaktion. Seit 2026 Erweiterung der Anwendungskontexte auf Gastronomie, Hotellerie und Einzelhandel.
04/2022–12/2022 | VIPER – Virtuelle Plattform zur Erfahrung von Robotern
Hochschule Ruhr West | QSL-gefördert
Entwicklung und Untersuchung virtueller Umgebungen zur interaktiven Auseinandersetzung mit Robotersystemen.
11/2020–02/2021 | PARCURA – Partizipative Einführung von Datenbrillen in der Pflege im Krankenhaus
Hochschule Ruhr West | BMFTR-gefördert
Untersuchung des partizipativen Einsatzes von Datenbrillen in pflegerischen Arbeitsprozessen und der nutzerorientierten Gestaltung digitaler Arbeitsunterstützung.
07/2019–06/2021 | AVIGeBe – AR, VR und IoT im Gebäudebetrieb 4.0
Hochschule Ruhr West | QSL-gefördert
Untersuchung und Anwendung von Augmented Reality, Virtual Reality und Internet of Things im digitalen Gebäudebetrieb.
07/2018–09/2019 | MINT4U
Hochschule Ruhr West | EFRE-gefördert
Mitwirkung an einem geförderten Forschungs- und Entwicklungsprojekt im MINT-Kontext.
03/2018–11/2019 | VR-CoopLab – Virtuelles Kooperationslabor
Hochschule Ruhr West | QVM-gefördert
Konzeption und Einsatz von VR-Anwendungen für innovative Lehr- und Lernformate sowie die Unterstützung kollaborativer Lernprozesse.
03/2018–05/2019 | DamokleS 4.0
Hochschule Ruhr West | EFRE-gefördert
Untersuchung AR-basierter Arbeitsunterstützung im industriellen Umfeld mit Schwerpunkt auf der Digitalisierung von Arbeitsprozessen in der Schwerindustrie.
2017–2018 | VR-Hörsaal
Hochschule Ruhr West | QVK-gefördert
Mitwirkung an der Erforschung und Gestaltung virtueller Lernumgebungen für den Hochschulkontext.
03/2016–08/2016 | E-Health und Ambient Assisted Living
Hochschule Ruhr West | Fraunhofer-inHaus-gefördert
Mitarbeit an Forschungsarbeiten zu digitalen Technologien und technischen Unterstützungssystemen im Gesundheits- und Assistenzkontext.
01/2014–05/2015 | Aufnahme von Bewegungsdaten mittels Xsens Motion Capture System zum Aufbau einer Ganganalyse-Datenbank
Hochschule Ruhr West | Hochschulinterne Forschungsförderung
Erfassung und Aufbereitung von Bewegungsdaten mittels Motion-Capture-Technologie als Grundlage für eine Ganganalyse-Datenbank.
AUSGEWÄHLTE PUBLIKATIONEN
Es sind leider keine Einträge vorhanden.
RESEARCHGATE PROFIL
GOOGLE SCHOLAR PROFIL