Ein KI-basierter virtueller Begleiter soll Jugendliche für Hassrede, Fake News, Mobbing und Diskriminierung im Internet sensibilisieren. Durch Gamification-Strategien soll der Begleiter beim Surfen Freude bereiten. Er soll dabei nicht zensieren oder die Jugendlichen anderweitig in ihrem Internetgebrauch einschränken, sondern ihnen dabei helfen sich selbst vor den Gefahren zu schützen, die solche Inhalte bedeuten können. Der virtuelle Begleiter soll sie darin unterstützen auf die eher unschönen Seiten, die das Internet bereithält, mit analytischem, kritischem Denken, Umsicht und Widerstandsfähigkeit zuzugehen, damit sie nicht selbst Täter oder Opfer werden.

Hier zum Blog-Beitrag: VW-Stiftungsprojekt „COURAGE“ gestartet

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